Adaptateurs
Un adaptateur, tel que décrit précédemment, est défini grâce à la classe Adapter exposée par le fichier JavaScript présent à l'adresse suivante :
Un adaptateur, tel que décrit précédemment, est défini grâce à la classe Adapter exposée par le fichier JavaScript présent à l'adresse suivante :
Une fois familiarisé avec le concept d'adaptateur, vous aurez probablement la volonté de développer les vôtres. Cette page fait donc office de "tutoriel" rapide afin que vous puissiez maîtriser les blocs principaux constituant la réalisation d'un adaptateur capable de transmettre à notre système les événements émis par une plateforme en particulier.
Une fois familiarisé avec le concept d'overlay, vous aurez probablement la volonté de développer les vôtres. Cette page fait donc office de "tutoriel" rapide afin que vous puissiez maîtriser les blocs principaux constituant la réalisation d'un overlay capable de recevoir et d'émettre des événements mais également d'utiliser l'API JavaScript d'OBS.
Nous fournissons un framework JavaScript destiné à vous aider dans le développement d'adaptateurs, overlays et docks. Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des constantes, fonctions et classes exposées, regroupées par thématiques.
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Une plateforme, telle que décrite précédemment, est définie grâce à la classe Platform exposée par le fichier JavaScript présent à l'adresse suivante :
Notre wrapper, tel que décrit précédemment, est distribué sous la forme d'une page HTML présente à l'adresse suivante :